Выберите страницу

Как играть в Fire Emblem Three Houses

Как играть в Fire Emblem Three Houses

Какого героя выбрать, как успешно играть в Fire Emblem Three Houses, советы новичкам от опытных игроков по стратегии проведения битв и прохождении ежедневных заданий

Новая тактическая игра, которая по мнению большинства экспертов должна была стать просто ещё одной тактической RPG игрой, неожиданно получила огромное признание и обрела популярность у геймеров по всему миру.

Чем же Fire Emblem Three Houses так понравилась, удивила и зацепила не только начинающих, но и опытных игроков, которые за свою жизнь играли, казалось бы, во все что можно и давно уже не удивляются новинкам игрового рынка?

Обзор Fire Emblem Three Houses

Прежде чем рассказать о том, как правильно играть в Fire Emblem Three Houses, давайте сделаем небольшой обзор для того чтобы вы смогли понять смысл и неповторимую особенность этой по-настоящему увлекательной тактической RPG ролевой игре.

Прочитав наш обзор, вы сможете максимально правильно выбрать не только факультет и своего героя, но и сможете успешно выполнять различные задания, побеждать в битвах и использовать все возможности, заложенные разработчика в функционал игры для успешного прохождения.

Начать наш обзор необходимо прежде всего, сказав о том, что Fire Emblem Three Houses будет очень интересна, как для новичков, так и для опытных геймеров почитателей всех предыдущих игр, выпущенных в этой известной серии, прежде всего тем, что в новой версии культовой игры разработчикам удалось успешно найти и в полной мере воплотить в жизнь достаточно тонкий баланс между зрелищностью реалистичностью картинки и сюжетной линей, вариативностью, но в тоже время обязательной строгой последовательности необходимых действий при прохождении и выполнении заданий.

Сюжет Fire Emblem Three Houses

В новая версия игры Fire Emblem: Three Houses посвящена истории континента Фодлан. По сути – это довольно большая территория разделена на три страны:

  • на севере «Священное королевство Фаэргус»
  • на юго-западе «Адрестийская империя»
  • на востоке «Лестерский альянс»

Несмотря на то что эти земли принадлежат трем разным народам, весь этот мир, в далекой древности создала прекрасная богиня, которая родив его для людей, вознеслась на небеса.

Уходя в бесконечность, богиня оставила людям свое наследие — могущественные знаки и волшебные реликвии.

Знаки, оставленные богиней, оказались глубоко связанными с ДНК людей.

Таким образом, те персонажи в игре, которые по крови являются предками античных героев и великих святых, не просто принимают участие в тысячелетней «Войне Героев», но и передают свои магические способности детям. Таким образом формируются поколения героев, которые стремятся к победе и всегда готовы сражаться за доблесть и славу.

Те персонажи, которые обладают знаками античных героев могут подчинять себе древние реликвии и управлять ими. А это не просто артефакты – это мощное оружие, которое кто-то из персонажей, воспринимает как божественный дар, а кто-то, как свое проклятие.

Для того, чтобы бесконечная тысячелетняя война наконец-то завершилась, была создана «Церковью Сейрос» — военно-религиозная организация, которая стало посредником между конфликтующими странами и имеет не только свою собственную миротворческую армию, но и штаб, который расположен на границе трех государств.

Благодаря миротворческим усилиям, на начало игры все три страны наконец-то находятся в состоянии мира.

Герои Fire Emblem Three Houses

Для того чтобы зыбкий мир в будущем стал крепким и прочным при церкви была создана военная академия, в которой одновременно обучаются дети из трех стран, что даст возможность подружить их еще в детстве и не допустить распрей в будущем.

Такая теория получила право на существование прежде всего потому что в числе учеников есть не только дети знати, но и будущие правители своих королевств.

Главный персонаж игры наследник верховного рыцаря «Церкови Сейрос», который видит девочку-призрак Сотис.

Только Сотис может обращать время вспять, что очень поможет в разрешении глобальных межнациональных конфликтов и сделает её важней союзницей миротворцев.

Начиная игру, вы просмотрите достаточно зрелищный обучающий ролик, после чего будет доступен выбор одного из 3-х факультетов:

  • Черные орлы
  • Золотые олени
  • Синие львы

Выбор факультета будет кардинально влиять на развитие событий в игре, поскольку будет не только определять ваших друзей и сторонников, но и саму сюжетную линию.

Каждый факультет представлен подростками одной из стран, а каждый народ в этой игре имеет свою собственную уникальную специализацию:

  • «Священное королевство Фаэргус» — это мастера холодного оружия
  • «Адрестийская империя» — это великие маги
  • «Лестерский альянс» — это лучшие лучники

Несмотря на эту специализацию, фактически каждого героя можно прокачать и дополнить базовый список оружия.

В каждом факультете учиться будущий монарх своей страны:

  • Черные орлы – будущая королева Эдельгард
  • Золотые олени – будущий монарх Клод
  • Синие львы – будущий монарх Дмитрий

Кроме харизматичных монархов в каждом факультете есть еще достаточно большое количество интересных персонажей и каждый из них обладает своей индивидуальной историей, наделен волшебными умениями и хранит свои родовые тайны.

Развивая в процессе игры отношения между персонажами, вы сможете открыть для своего героя новые знания, обрести полезные навыки и умения.

Поскольку персонажей в игре очень много, то и их жизнь весьма активна и если задаться целью просматривать все события, которые происходят в разных локациях с участием тех или иных героев, то игра превратится в сериал, а времени ан поиграть совсем не останется.

Именно поэтому, вы можете выбирать те сюжетные ситуация, на развитие которых влияет ваш персонаж или просматривать те моменты, которые потенциально могут влиять на развитие именно вашей сюжетной линии.

Такое большое количество возникающий в игре ситуаций делает её достаточно вариативной и очень интересной, поскольку, каждый раз сюжет может развиваться совсем по-другому, а вы фактически сами можете его частично выстраивать.

Задания в Fire Emblem Three Houses

Жизнь учеников академии интересна и достаточно разнообразна, поскольку полна различных заданий, которые можно найти в календаре.

Каждый день задания будут новые и игрокам будет необходимо:

  • посещать лекции
  • участвовать в семинарах
  • встречаться с другими учениками в клубах по интересам
  • выполнять практические занятия
  • участвовать в конкурсах
  • отмечать дни рождения
  • ходить в военные походы
  • сдавать экзамены

Удобное по навигации меню будет наглядно демонстрировать игроку все доступные задания и то, какой популярностью они пользуются у других игроков.

Бесконечная череда заданий сменяется в игре и выходными днями, которые, как и в жизни вы всегда будите ожидать с нетерпением.

В выходной можно:

  • выбрать свободное исследование
  • сходить на рыбалку
  • вырастить цветы в академической оранжерее
  • пройти мастер-классы у ремесленных мастеров
  • пригласить друга на чаепитие

Каждое задание, которое выполняется в будний или в выходной день открывает перед игроком совершенно новые возможности и может принести не только увеличения опыта и нужных навыков, но и довольно полезные предметы.

Чем больше успешно выполнено заданий, тем быстрее будут проходить лекции и эффективней прокачается персонаж.

Также откроются новые доступы к классу танцоров или откроется возможность для завязывания с противоположным полом дружеских и даже романтических отношений.

Прокачка персонажа приносит также бонусы, одним из которых является возможность назначать для себя героев поддержки, которые будут очень полезны и необходимы при:

  • совместных комбо
  • лечении и восстановлении сил
  • блокировки атак
  • увеличении активности
  • свободном исследовании
  • восстановлении статуй святых

Битва Fire Emblem Three Houses

Может потому что Fire Emblem: Three Houses во многом напоминает сериал вы постоянно будите получать настоящее удовольствие от игрового процесса.

Помимо достаточно мощной социальной составляющей на которой завязано огромное количество заданий, большую и очень важную роль играют битвы, которые проводятся в режиме пошаговой тактики. Вовремя битвы, игрок наблюдаете поле боя с высоты, что позволяет, благодаря вращению приближать камеру таким образом, чтобы видеть любого персонажа и его действия.

Вовремя боя игровая графика, автоматически изменяется на детализированную с изометрией, что дает возможность максимально увеличить уровень реалистичности происходящего.

Перемещение персонажей вовремя боя проходит по клеточкам и в полной мере будет зависеть от типа юнита и от проходимой поверхности.

Некоторые области на поле боя, такие как алтарь, кусты или башни, оснащенные стационарными арбалетами, безусловно дают стратегическое преимущество и значительно увеличивают возможность успешного ведения боя и победы в нем.

Вулканические зоны, которые также присутствуют на поле боя и характерны частыми пожарами и густыми туманами, безусловно будут накладывать свой негативный отпечаток на эффективность ведения боя, поскольку видимость в этом случае будет максимально ограничена.

Попадая в вулканические зоны очень важно незамедлительно воспользоваться факелами и только освещая свой путь можно пройти этот достаточно сложный участок на поле боя.

Использование вовремя боя всадников на пегасах, дает возможность значительно ускорить преодоления пространства в лесистой местности и достаточно быстро и эффективно уничтожать пехоту противника.

Однако используя отрад всадников важно помнить, что они фактически беззащитны против лучников, которые посылая сотни своих смертоносных стрел способны уничтожить их еще на подлете к полю боя.

Лучники тоже уязвимы, поскольку их количество значительно меньше чем число пехотинцев, которые даже неся большие потери способны уничтожить отряд лучников в ближнем бою.

Таким образом силы всех трех военных группировок по-своему сильны и в тоже самое время уязвимы, что делает исход каждого отдельного боя непредсказуемым и дает возможность побеждать настоящим полководцам, использующим различные тактики и стратегии ведения боевых операций.

Сейчас в игре начитывается примерно 40 классов воинов, каждый из которых открывается после изучения определенного вида оружия. Также класс может быть открыт благодаря развитию сюжетной линии.

Любой класс воинов можно прокачивать, получая полезные активные навыки, после чего новых бойцов можно направить на поле боя интегрировав их в проводимую стратегию.

При этом необходимо учитывать то, что души павших соратников дают живым опыт и помогают восстанавливать оружие, а души убитых врагов отдают победителю экипировку.

Классы своих воинов можно комбинировать и при этом, совершенно не запрещается использовать, как базовое, так и дополнительное оружие, что в свою очередь позволяет вариативно подстраивать вооружение воина под ситуацию на поле сражения.

Таким образом и лучник может использовать в бою меч и пехотинец лук. Вопрос лишь только в прокачке навыка и эффективности использования того или иного вида оружия.

Использование только одного вида оружия может быть достаточно эффективно, поскольку с этим оружием воин будет настоящим мастером, но как показывает практика, именно использование различных видов вооружения отдельным бойцом в зависимости от ситуации на поле боя, обеспечивает победу армии в целом.

Каждый бой несет в себе определенную миссию. То есть, ситуации, мы воюем – потому, что воюем, в этой игре нет.

Каждая битва — это миссия, и задачи перед игроками могут стоят совершенно различными.

Основные миссии боя:

  • уничтожить отряд врага
  • захватить высоту
  • захватить здание
  • удержать захваченный рубеж определенное количество времени
  • отступить в безопасную зону
  • уничтожить определенного персонажа
  • активировать ловушки на поле боя
  • провести контратаку
  • провести диверсию в тыл врага
  • спасти NPC

Создатели карт в игре учитывают все вышеперечисленные задания и создают специально под них особые локации, которые будут интересны по своему дизайну и сделают выполнение поставленных заданий еще более интересными.

Особенности Fire Emblem Three Houses

Игра Fire Emblem: Three Houses достаточно лояльна для своих игроков и предлагает геймерам на выбор различные уровни допустимой сложности. Таким образом геймер может выбрать:

  • начальный уровень игры
  • базовый уровень игры
  • хардкорный режим игры

Базовые настройки, которые действуют на каждом уровне они дают возможность обращать время своей игры вспять, что в свою очередь позволяет игрокам, при необходимости, вернуться в игре назад на любой из успешно прошедших ходов.

Такая уникальная возможность, к сожалению, не бесконечна и отматывать время в игре можно только лишь три раза за одну битву.

Графика в игре просто отличная, красивая и реалистичная, а персонаже не только очень яркие, но и будут полностью схожими с героями из CG-роликов, что конечно же весьма приятно глазу игрока.

Открытые локации вас безусловно очень порадуют своей вариативностью ландшафтных решений, размещенных на карте.

Карты, которые созданы в изометрии наполнены очень полезными спец эффектами, такими, как приближение выбранного объекта и переход изображения на боевую или наоборот на верхнюю камеру, которая проводит трансляции с поля боя в режиме реального времени с высоты птичьего полета.

Играть в Fire Emblem: Three Houses совсем не сложно, но очень увлекательная. Это одна из лучших тактических RPG игр, которая полна интересных увлекательных баталий и порадует начинающих и опытных игроков своей вариативностью и оригинальностью игрового процесса.

 

Fire Emblem: Three Houses значительно отличается от многих подобных виртуальных игрушек, своим весьма широким и довольно оригинальным миром, а также харизматичными игровыми персонажами, что сделала эту ролевую игру, одной из лучших.