Выберите страницу

Карты Magic The Gathering Arena

Карты Magic The Gathering Arena

Какими базовыми эффектами и полезными механиками обладают коллекционные карты Magic The Gathering Arena. Анализируем типы коллекционных карт и делимся советами по эффективному применению выигрышных стратегий

Наш обзор предназначен и будет интересен, прежде всего для новичков, поскольку расскажет о том, какими базовыми эффектами и механиками наделены игровые карты Magic The Gathering Arena.

Поведает начинающим игрокам о типах коллекционных карт, даст полезные советы по их применению в игре для построения выигрышных тактик и стратегий.

Каждая карта в MTG Arena обладает своими особыми мистическими способностями, преимуществами и волшебной силой.

Сочетание нескольких коллекционных карт, образует коллективную мощь, а правильно подобранные карты в колоду, дают игроку возможность создать сильную и эффективную армию, которая способна помочь вам победить в игре против любого, даже очень опытного соперника.

Именно поэтому очень важно хорошо знать потенциальные возможности каждой отдельной коллекционной карты, а также правильно оценивать насколько она может усилить вашу колоду в игре и помочь в достижении победы.

Эффекты карт

Каждая коллекционная карта Magic The Gathering Arena наделена своими индивидуальными эффектами, которые делают карту полезной и помогают игроку собрать сильную и потенциально выигрышную колоду.

Давайте подробней остановимся на изучении эффектов, которые заложены в наиболее популярные у игроков карты:

  1. Карта Полет

Карта «Полет» наносит удар с воздуха, заблокировать, который противник сможет только точно такой же картой.

Наиболее эффективно применить эту карту можно в том случае, когда все карты противника лежат на столе и ему не чем блокировать вашу стремительную атаку с воздуха, которая наносит глобальный урон.

Существа, карты «Полет» могут эффективно блокировать противника, не только в небе, но и на земле накрывая позицию с верху.

  1. Карта «Захват»

Карта «Захват» специально создана для того, чтобы существа с картой «Полет» не могли постоянно терроризировать вас воздушными атаками.

Существо с картой «Захват» играет по земле, однако в минуты воздушной атаки эффективно блокирует воздушный удар существа с картой «Полет».

  1. Карта «Ускорение»

Карта «Ускорение» — это эффект рывка, что дает возможность существу обладающему этой способностью, моментально атаковать врага в первый, а не в следующий ход после розыгрыша.

Рывок существа с картой «Ускорение» может заблокировать только «Мгновенное заклинание», но, оно должно быть у вашего соперника, им если противодействия нет, то рывок будет не только стремительным, но и максимально разрушающим.

  1. Карта «Бдительность»

Карта «Бдительность» дает возможность атаковать противника не поворачиваясь.

Этот эффект будет очень полезным поскольку карта «Бдительность» после проведенной атаки переворачиваться не будет и сможет сразу продолжить участие в дуэли обеспечив на некоторый период времени численное превосходство.

  1. Карта «Первый удар»

Карта «Первый удар» будет очень эффективна и полезна в том случае, когда на поле битвы между собой сталкиваются два сильных существа, когда право первого удара может стать решающим, а у соперника уже не будет даже малейшего шанса нанести удар в ответ.

Эффективность данной карты заключается также в том, что ваше существо может эффективно блокировать наиболее важные цели и устранять их, не получая урона и вреда.

  1. Карта «Двойной удар»

Карта «Двойной удар» покажется многим игрокам довольно сложной и запутанной механикой, поскольку, не всегда ударов может именно два.

Помимо серии из двух ударов, существо, обладающее этой картой может проводить также 2 атаки, что соответственно приносит целых 4 урона врагу.

Также серия из двух ударов в зависимости от сложившейся ситуации может быть заменена просто двумя разными ударами, что приносить меньший урон противнику, но увеличивает боевую мощь существа.

  1. Карта «Цепь жизни»

Карта «Цепь жизни» восстанавливает здоровье и полученный в бою урон обеспечивая во время своего розыгрыша защиту другим существам при обороне от атаки врага.

  1. Карта «Неразрушимость»

Карта «Неразрушимость» защищает существо от физического устранения, что полностью исключает получение текущего урона.

Существо с такой картой – это бессрочный козырь, который в момент своего розыгрыша наносит урон врагу и при этом совершенно защищен и непобедим.

  1. Карта «Пробивной удар»

Карта «Пробивной удар» может нанести урон даже после поставленного блока. Для существа с этой картой нет преград и как минимум один сильный удар врагу оно нанесет.

  1. Карта «Порчеустойчивость»

Карта «Порчеустойчивость» наделяет существо стойкостью, поскольку убрать его магическими или ледяными заклинаниями с поля боя у вашего противника не выйдет.

В тоже самое время, в свой ход, вы сможете при помощи заклинаний улучшить эффективность существа с этой картой. Таким образом иммунитет будет действовать только на те заклинания, которые применяют враги.

  1. Карта «Защитник»

Карта «Защитник» выполняет важную роль блокировки, но по этой же причине не наносит ударов по врагу.

Впрочем, блокировка очень важна для обороны, а параметры здоровья будут у существа с этой картой максимально высокими, что позволяет защищать других существ при атаке врага.

  1. Карта «Смертельное касание»

Карта «Смертельное касание» наделяет существо огромной силой и дает возможность даже нанеся один удар уничтожить любого сильного соперника, независимо от уровня его восприимчивости к заклинаниям и умению ставить блоки.

  1. Карта «Угроза»

Карта «Угроза» наделяет существо повышенной силой и не дает попасть под блокирование, совершённое одним противником.

Такая особенно и является наиболее сильным эффектом данной карты, поскольку для атаки, противнику необходимо использовать несколько существ, что создает вам оперативный простор для маневра и сокращает возможности врага

  1. Карта «Миг»

Карта «Миг» применима к существам и к заклинаниям, что дает возможность определенную часть хода противника разыграть в свою пользу изменив тактику всего поединка, уничтожив то существо врага, которое должно было сделать следующий ход полностью перехватив инициативу.

  1. Карта «Снарядить»

Карта «Снарядить» относиться к артефактам, которые повышают характеристики существ на поле боя что безусловно вводит противника в замешательство и может переломить ход сражения благодаря усилению одного из направлений поединка.

Земли Magic The Gathering Arena

Земли в Magic The Gathering Arena – это ни что иное, как мана, которую необходимо создать прежде чем начать розыгрыш карт.

Земли, составляющие любой коллекционной колоды карт, поскольку без этой манны ни одна карта не может быть разыграна.

При составлении своей колоды очень набрать земли, поскольку вовремя боя дождаться, когда именно карты земли смогут зайти в вашу руку бесполезно, поскольку такое событие может просто не произойти.

На поле игры, всегда будет отмечаться, сколько и какие именно земли находятся у вас под полным контролем.

Типы земель в Magic The Gathering Arena:

  • Лес — карты зеленого цвета
  • Гора — карты красного цвета
  • Равнина — карты белого цвета
  • Болото — карты черного цвета
  • Остров — карты голубого цвета

Разыгрывая любую карту земли, вы автоматически получаете и манну такого же цвета.

Если у вас вся манна одного цвета играть и побеждать будет сложно, поскольку соперники могут иметь от двух до пяти разных цветов, а значить и вариативность их атак будет значительно выше и как следствие эффективней.

Именно поэтому, составляя колоду старайтесь не сколько собрать побольше земель, сколько включить разные по типу земли, чтобы соответственно иметь и разноцветную манну в своем арсенале.

Когда вы только начинаете игру для вас всегда будут доступны базовые земли, которые не нужно собирать, однако их будет очень мало и хватит только на одну игру.

Особенно выгодными для сбора коллекции будут безусловно двойные карты земли. Они редкие, но зато, дают одновременно манны сразу двух цветов.

Заклинания Magic The Gathering Arena

Заклинания — это особые карты в Magic The Gathering Arena, которые не имеют параметров и принадлежат существам.

По дизайну заклинания также отличаются и значительно выделяются, поэтому найти и отличить такие карты достаточно просто.

Для розыгрыша карты с заклинаниями требуют у игрока наличия земель и конечно же манны.

Несмотря на заложенную в такие карты магическую силу заклинания являются скорей дополнением к базовой коллекционной колоде, а не её основой, хотя безусловно бывают и исключения, даже в таких правилах.

Благодаря использованию карт с заклинаниями можно:

  • максимально усилить действия своих существ
  • уничтожить вражеских существ
  • сбить ход противнику

Существа Magic The Gathering Arena

Карты существ в Magic The Gathering Arena отличаются наличием параметров здоровья и атаки, они наделены эффектами и могут использовать другие карты для усиления эффекта от своих действий.

При помощи существ, разыгрываются стратегии и формируются успешные тактики игры. Поскольку именно они проводят атаки, наносят удары и урон противнику, а при обороне ставят блоки.

Типы карт существ:

  • Люди
  • Рыцари
  • Пираты
  • Вампиры
  • Мерфолки

Многие из карт заклинаний весьма эффективно взаимодействуют или же положительно влияют на существ увеличивая их силу и мощь.

Такую синергию между существами и заклинаниями обязательно необходимо учитывать при составлении колоды. Вы должны всегда следить за тем, что количество заклинаний, направленных на один из видов существ обязательно равнялась количеству карт данной группы.

Фишка Magic The Gathering Arena

Карта фишка не входит в общую коллекционную колоду карт Magic The Gathering Arena поскольку это призываемое существо, которое может заменить то существо, которое погибло, однако после завершения розыгрыша оно не останется у вас в колоде.

В тоже время, некоторые существа, после смерти могут переродиться в фишку и вернуться к вам в колоду уже отдельной копией.

Точно также существуют карты, которые со временем, при эффективном и успешном использовании, создают свою фишку, не погибая и в этом случае вы сможете добавить их в свою колоду.

Волшебство Magic The Gathering Arena

Карты с волшебством — это более сильные заклинания в Magic The Gathering Arena. Они разыгрываются только в ваш ход и могут иметь самые разные эффекты от огненного шара, до колючих ледяных стрел.

Использование данных карт наносит прежде всего огромный урон существам противника и потому они одинаково ценны, как при атаке, так и при обороне.

К волшебным картам, так же следует отнести и артефакты, которые усиливают возможности существ и одновременно могут уменьшать эффективность существ вашего противника.

Использование артефакта для влияния на врага дает также возможность снять поставленные блокировки.

В последних коллекционных колодах встречаются часто артефакты, которые в своем составе имеют в том числе и землю, что автоматически дает манну и увеличивает значимость этой карты в разы.

Чары Magic The Gathering Arena

Чары в Magic The Gathering Arena — это аура. Разыгрывая карту с чарами, вы получаете ещё одну карту дополнительно.

Чары могут давать и главное держать дополнительный полезный эффект для существ от двух до пяти ходов.

Активизировать чары лучше всего тогда, когда:

  • погибает существо
  • хотите нанести большой урон
  • терпите большой урон
  • разыгрывается земля
  • хотите получить бонус

Уничтожить Чары противника вы сможете, применив специальное заклинание.

Легендарные карты

Легендарные редкие коллекционные карты Magic The Gathering Arena являются таковыми поскольку обладают более улучшенными параметрами и уникальными по полезности эффектами.

Это те карту у которых есть не один, а несколько полезных эффектов и возможностей, которые позволяют эффективно и кардинально влиять на исход любого поединка и как минимум оперативно корректировать тактику и стратегию его проведения.

Найти и собрать в свою колоду Легендарные карты очень непросто, но обладать ими – это обладать могуществом и в каждом поединке рассчитывать на потенциальную победу, которая с такими картами безусловно реальна и возможна.

Обзор легендарных колод с описаниями стратегий игры в Magic The Gathering Arena для новичков по классам и видам коллекционных карт хотелось бы завершить, сказав о том, что в этой игре, каждая карта по-своему уникальна, эффективна и полезна, однако одна она не сможет принести вам победу.

Для того чтобы всегда одерживать победу над своими противниками, вы не только должны изучить эффективность каждой карты, но и научиться правильно собирать колоды, а также использовать карты во взаимодействии.

Только правильно выстроив взаимодействия и используя большое количество правильно сочетаемых в колоде карт, вы сможете победить.