Калдхайм Magic The Gathering Arena
Коллекция карт Калдхайм Magic The Gathering Arena с новыми механиками игры всколыхнула мир любителей коллекционных карточных игр.
Выход этой колоды карт довольно долго ожидался игроками, и получился неоднозначным.
Безусловно, провальным его назвать нельзя, но и очень успешным тоже. Что-то зашло игрокам, а что-то нет, за то споров и различных мнений о колоде Калдхайм было высказано немало и потому, мы решили дать на ваш суд нейтральный и беспристрастный анализ нового режима, а на сколько он получился плох или хорош, решать вам.
Обзор Калдхайм
К сожалению колода Калдхайм может занять далеко не почетное место проходной в Magic The Gathering Arena, что показал первый месяц после выхода.
В «Стандарте» игроки в большей степени не увидели эффективности в игре от всей колоды и включили в свои старые колоды только по несколько карт и это связанно конечно с тем, что у многих старые колоды сильней и эффективней чем Калдхайм.
В «Схватке» так же, только несколько карт из новой колоды были использованы для того, чтобы справиться с ролью командира.
Отметим в обзоре и тот факт, что разработчики игры постепенно уходят от земельной концепции, которая предполагала, что, положив на игровой стол карту с землей игрок получал в своё распоряжение ману того же цвета. «Базовые земли», теперь, практически обесцениваются и получить их можно будет даже бесплатно, а вот «Земли с активируемыми способностями» и «Двухсторонние земли» теперь редко выпадают из бустера, но очень востребованы у игроков, что создает дефицит и подымает стоимость в разы.
Карты поворота сюжета Калдхайм
Сюжетная линия игры основывается на том, что Мироходка Кайя посещает волшебный мир пророчеств и легенд, который населяют смертные и монстры. Один мир для множества миров –это увлекательная эпическая сага, связанная одной главной истиной. Не важно кто ты такой, викинг или валькирия, эльф или гном, ты принадлежишь Мировому Древу и молишься своим богам.
И это очень важно, поскольку боги, которые путешествуют между множествами миров следят за тем, чтобы выполнялись их приказы о мире, и если они видят непослушание, то наказывают виновных.
Все существа, живущие под гнетом богов, ищут способ или оружие, которое способно всех защитить.
Это оружие выкованное в свое время для богов и наделенное чистой силой может защитить или принесет невообразимый хаос.
Именно эта дилема станет поворотной в сюжете игры
Карты поворота сюжета в Кальдхайме:
- Думскар
- Истребление Кайи
- Битва за Бретагард
- Ярость Старнхайма
- Схватка за Скемфар
- Падение Самозванца
- Ковка Меча из Тирита
- Вторжение Великанов
- Открыть Пути Знамений
- Восстание Марна Ужаса
- Кража Плутовского Бога
- Настойчивое Преследование
- Харальд Объединяет Эльфов
Новые механики Калдхайм
- Пророчество
Эту механику в Калдхайм Magic The Gathering Arena, можно назвать своеобразной предоплатой, которая будет полезна в том случае если у вас недостаточно в наличии маны или нет нужды разыграть в данный момент карту «Думскар». В таком случае, механика «Пророчество» при активации, дает возможность игроку потратить 2 маны, что позволит сделать первоначальный взнос. Таким образом, можно «зачистить стол» даже на четвертом ходу при помощи карты «Расколотое Небо», или добить тот же эффекта на третьем ходу при помощи карты «Думскар».
После использования игроком механики «Пророчество» карта будет подсвечиваться синим цветом и автоматически переместиться через правую «руку» в «изгнании», сама же «рука» останется пустой.
- Похвальба
Эту механику существа можно только один раз активировать за ход игры, поэтому выгодней всего использовать в том случае, когда переходите в атаку.
К ограниченным возможностям функционального использования, можно добавить и то, что активация механики платная и потому не удивительно, что спрос на её использование не высокий.
Жетоны яда появляются одной картой в двух вариантах:
- Финн
- Клыконосец
Циклы карт Калдхайм
Раритетные сказания, 5 одноцветных карт заклинаний с пророчествами:
- Боевой Мамонт
- Сотрясатель Земель
- Ярость Старнхайма
- Прозрение Альрунда
- Призрачное Путешествие
Снежные сканеры состоят из пяти редких карт снежных заклинаний, которые становятся сильней если больше снежной маны было затрачено игроком при разыгрывании:
- Поиски Славы
- Кровь на Снегу
- Фумарола в Тундре
- Высеченные Знания
- Благословение Мороза
Лидеры кланов – это 5 одноцветных карт с легендарными существами разной редкости. Каждое существо является лидером одного из 5 кланов Бретагарда:
- Инга Рунноглазая
- Арни Трехбровый
- Финн Клыконосец
- Сигрид Избранница Богов
- Варрагот Владыка Кровавого Неба
Племенное снаряжение представлено пятью картами с необычным снаряжением, которое дает возможность создавать фишку существа соответствующего типа:
- Шлем Драуга
- Гномий Молот
- Меч Валькирии
- Эльфийский Лук
- Амулет Великана
Руны представлены пятью картами с необычными рунами, которые дают дополнительную способность зачарованному существу:
- Поддержки руна
- Полета руна
- Смертности руна
- Скорости руна
- Могущества руна
Драфтовые легенды представлены 10 картами с необычными легендарными существами, которые поддерживают драфтовые архетипы:
- Моритт Мороза
- Кардур Бич Рока
- Вега Наблюдатель
- Эгар Ледяное Пламя
- Кёлль Хозяин Кузни
- Фирия Судья Доблести
- Нарфи Король-Предатель
- Харальд Король Скемфара
- Майя Защитница Бретагарда
- Свелла Заклинательница Льда
Маста из Царств – это 10 необычных карт таплендов, каждая из которых даёт Mану и ещё имеет мощный одноразовый эффект:
- Порт Карфелла
- Врата Истфелла
- Крепость Бретагарда
- Аксгардский Арсенал
- Большой Зал Старнхайма
- Скемфарский Зал Древних
- Спящий Холм Гноттвольда
- Зеркальное Озеро Литт-Яры
- Морозный Огонь Суртланда
- Курган Черепов Иммерштурма
Снежные двойные земли – это 10 карт снежных двойных земель:
- Горный Луг
- Горный Лес
- Лесной Разлом
- Ледовая Пойма
- Сернистая Топь
- Ледяной Тоннель
- Переменчивый Фьорд
- Воронка Снежного Поля
- Полярный Лесной Рубеж
- Водопад Индевелого Леса
Тропы — 10 редких карт с модальными двусторонними землями. Каждая сторона карты входит закрытой, а при её повороте получается мана одного цвета:
- Тропа Стен Коры — Тропа Стен Прилива
- Тропа Чистой Воды — Тропа Мутной Воды
- Тропа Речной Глади — Тропа Лавовой Глади
- Тропа Горного Венца — Тропа Лесного Венца
- Тропа Каменных Игл — Тропа Каменных Колонн
- Тропа Темной Пещеры — Тропа Змеиной Пещеры
- Тропа Резнокаменных Врат — Тропа Туманных Врат
- Тропа Гибельных Шагов — Тропа Пылающих Шагов
- Тропа Нависающих Ветвей — Тропа Нависающих Скал
- Тропа Светлого Восхождения — Тропа Темного Восхождения
Боги карты Калдхайм
Раритетные Боги – это 5 раритетных двухсторонних модальных карт, на каждой из которых изображается одноцветное божественное существо, а на оборотной стороне карты легендарное заклинание:
- Хальвар Бог Сражений — Меч Царств
- Альрунд Бог Мироздания — Хакка Шепчущий Ворон
- Вальки Бог Обмана — Тибальт Вселенский Самозванец
- Торальф Бог Ярости — Молот Торальфа
- Эсика Богиня Древа — Радужный Мост
Редкие Боги – это 7 редких двухсторонних модальных карт. На одной стороне изображено одноцветное божественное существо, на второй стороне карты легендарное заклинание:
- Эгон Бог Смерти — Престол Смерти
- Йорн Бог Зимы — Кальдринг Посох Льда
- Тергрид Богиня Страха — Фонарь Тергрид
- Колвори Богиня Родства — Герб Рингхарта
- Косима Богиня Странствий — Ладья Знамений
- Бирги Богиня Сказаний — Харнфель Рог Изобилия
- Рейдана Богиня Достойных — Валькмира Щит Заступницы
Карты саги Калдхайм
Редкие саги представлены десятью редкими двухцветными картами саг:
- Возмездие Фирии
- Битва за Бретагард
- Медведи Литт-Яры
- Состязание Скальдов
- Резня Кровавого Неба
- Пробуждение Троллей
- Предупреждение Ворона
- Битва Мороза и Пламени
- Харальд Объединяет Эльфов
- Предательство Короля Нарфи
Необычные саги представлены десятью необычными двухцветными картами саг:
- Три Времени Года
- Падение Самозванца
- Арни Убивает Тролля
- Вторжение Великанов
- Ковка Меча из Тирита
- Вознесение Достойных
- Пленение Старых Богов
- Кража Плутовского Бога
- Нико Бросает Вызов Судьбе
- Жестокое Возвращение Кардура
Мобильная версия Калдхайм
Коллекция карт Калдхайм Magic The Gathering Arena доступна для игроков и на смартфонах поскольку вышла в том числе и в мобильной версии.
В тоже время, это скорей проба чем попытка создания конкуренции другим карточным коллекционным играм в мобильном пространстве.
Связана такая ситуация прежде всего с достаточно завышенными системными требованиями, которые не дадут возможность сыграть многим потенциальным игрокам, не обладающим смартфонами последних поколений.
Минимальные системные требования к мобильной версии Калдхайм Magic The Gathering Arena:
- Операционная система: Android 6.0
- Оперативная память: 4 Гбайта
- Процессор: Kirin 970 / Snapdragon 845 / Exynos 9810
- Графический API: OpenGL ES 3.0
- Сжатие текстур: ETC2.
Несмотря на то, что коллекция карт Калдхайм не получилась прорывной, она все равно была в целом положительно воспринята теми игроками, которые давно играют в Magic The Gathering Arena поскольку любое обновления и каждая новая колода, пусть и на чуть-чуть, но все же вносят новизну и способствуют развитию любимой игры.