Выбрать расу в StarCraft 2

Каждый игрок, вначале, неизбежно столкнётся с вопросом, какую выбрать расу в StarCraft 2 для того, чтобы успешно играть и превосходить своих противников.
Сложность правильного выбора расы заключается в том, что они кардинально не похожи, уникальны и обладают рядом неоспоримых преимуществ.
Нельзя однозначно сказать, кто сильнее «Зерг», «Протоссы» или «Терраны», чья тактика эффективней на поле боя, у кого армия непобедима в битвах.
Нет однозначно лучшей или более слабой расы, потому и выбор вам предстоит непростой с учетом того, что вы еще не пробовали механику игры и не знаете, на какие важные навыки и умения необходимо обратить внимание.
Зная о проблеме новичков, мы дадим советы и поможем новому игроку правильно выбрать расу в StarCraft 2.
Какие расы существуют в StarCraft 2
Если нет в StarCraft 2 самой сильной расы, то нет и самой простой, за которую новичку будет проще играть.
Механика каждой отдельной расы такова, что можно назвать большое количество, как плюсов, так и минусов, потому необходимо прежде всего изучить все навыки и умения персонажей и подобрать наиболее оптимальную расу, которая подходит именно вам.
В StarCraft 2 для игроков доступны три расы:
- Терраны
- Протоссы
- Зерг
Оценивая каждую расу по механике, функционалу, навыкам и умениям персонажей подбираем ту, которой вы сможете успешно управлять в течении тысячи сражений.
Раса Терраны
Обратив внимание на расу «Терраны», необходимо сразу же учитывать, что StarCraft 2, дает возможность выбрать между:
- Био-терран
- Мех-терран
Которые значительно отличаются по стилю ведения игры.
Био-терран в качестве основной ударной силы использует пехоту, а точнее три отряда:
- Призраки
- Мародёры
- Морские пехотинцы
Стратегии игры заключается в усиленной агрессии, с постоянным нанесением ударов по живой силе, населению и объектам на территории врага.
Особенно удачно «Био-терран» проводить неожиданные высадки своего войск на военной базе противника.
Такие боевые действия неминуемо ведут к потерям, поскольку пехота хуже всего защищена, а управление пехотинцами на поле, требует высокого уровня мобильности и быстроты реакции на быстро меняющуюся обстановку.
Универсальность армии «Био-террана» заключается в высоком уровне проходимости, поскольку для пехотинца нет преград в передвижении на местности и всегда есть возможность найти укрытие от куда можно не только защищаться, но и вести огневое поражение противника в большом количестве.
Мех-терран в битве использует механическую армию, которая не отличается количеством, но зато, превосходит противника в технологичном плане, а также в эффективности ведения боя.
Производство механической армии требует высокотехнологичных промышленных зданий, что в разы увеличивает размер необходимых затрат на ведение войны.
Для того чтобы сократить расходы и сберечь армию необходимо играть аккуратно и пассивно.
Стратегия заключается в накоплении боевой мощи и проведения одной сильной атаки, способной нанести максимальный урон врагу.
Механическая армия медлительная и дорогая в производстве и потому цена ошибки, будет для вас максимально высокой и критической, но зато и мощь этой армии просто грандиозна.
Для увеличения эффективности удары по врагу наносятся, только после проведенной разведки.
Благодаря дальнобойности орудий, всегда правильней расположиться по дальше от противника и уничтожать его раньше, чем передовые отряды врага сумеют к вам подобраться.
Используя функционал армии можно сроить военные базы и укрепления даже на большом расстоянии от линии фронта.
Если дальность орудий будет недостаточной, противника можно будет подпустить на необходимое расстояние оставаясь в укрепленном редуте, а не идти в атаку на оборонные сооружения врага.
Для «Био-террана» и «Мех-террана» доступна опция летающих зданий, которые можно переносить по воздуху, вместо того, чтобы строить новые, а также функционал опускающихся стен в оборонительных сооружениях, которые дают возможность пропустить вперед большое количество армии одновременно и сразу же восстановить защиту.
Раса Протоссы
Сила армии «Протоссы» фактически непобедима, поскольку отличается мощной ударной группировкой способной нанести любому врагу большой урон с максимальным охватом территории возможного поражения.
Благодаря высокой технологичной производительности, раса «Протоссы» получает своевременное подкрепление непосредственно вовремя сражения, поскольку военное производство не останавливается ни на минуту и всегда есть свежая армия способная заменить отряды, получившие на поле боя значительный урон.
Благодаря фактически не лимитированной живой военной силе, можно одновременно эффективно защищаться и успешно контратаковать, либо атаковать не только по центру, но и сразу с использованием флангов.
Используя значительное численное преимущество «Протоссы» могут брать под контроль достаточно большие территории и эффективно удерживать их контроль после захвата.
Здания и военные заводы строятся, предусмотрительно в защитном силовом поле, что дает возможность в полной мере обеспечить безопасность вовремя вражеских обстрелов и ни на секунду не останавливать производство.
Раса Зерг
Армия «Зерг» высокотехнологичная, многочисленная и мобильная.
Войска активно маневрируют и часто меняют место дислокации, что дает возможность проводить неожиданные для врагов и очень эффективные контратаки.
Атакуя волнами, нападая и отходя в оборону, войско, шаг за шагом, выдавливает врага и занимает новые рубежи.
После захвата новых территории обустраивается защитная линия и снова атаки проходят волной то в активном наступлении, то с откатом на оборонительные позиции.
Быстрота движение и создание тыловых укреплений дает возможность эффективно контролировать карту и захваченную территорию.
Раса «Зерг» умеет строит башни, которые защищают небо и помогают сбивать снаряды противника.
Рабочие и войска обновляются значительно медленней чем у противников и потому важно заботиться о пополнении заранее, поскольку во время битвы доступный резерв всегда будет очень минимальным.
Правильно выбрать расу в StarCraft 2 между расами «Зерг», «Протоссы» и «Терраны», с одной стороны довольно сложно, поскольку каждая армия по-своему сильна и непобедима, с другой стороны просто, потому что в этой игре раса решает далеко не все.
При балансе сил и равных возможностях шанс на победу есть у игроков каждой расы и в этом случае, успешное прохождение игры будет зависеть только от навыков, опыта и умений геймера, но не от того, за какую расу он играет.