Выиграть в Harry Potter

Harry Potter: Hogwarts Mystery, одна из наиболее увлекательных игр, созданных по мотивам произведений о Гарри Поттере, в которой геймеры должны погрузиться в жизнь Школы Волшебников и найти Проклятое хранилище.
Задача простая и увлекательная, а сама игра полна непредсказуемых сюжетных поворотов и интересных задач, с полным погружением в мир волшебства, заклинаний, магии и чудес.
Новичку и даже опытному игроку выиграть в Harry Potter: Hogwarts Mystery с первого раза очень сложно несмотря на то, что на первый взгляд эта игр кажется достаточно простой.
Сюжетная линия
Для того чтобы успешно играть в Harry Potter, новичку необходимо прежде всего вникнуть и понять сюжетную линию всего игрового процесса, поскольку игра не является точно перенесенным в геймерское поле аналогом, одного из знаменитых произведений, а скорей является фантазией на тему вариативности сюжетных линий известных персонажей с полным погружением в общую атмосферу, царящую в Школе волшебства.
Скрытое проклятое магами хранилище, которое необходимо вам отыскать в процессе игры, является по сути, никому не известной запретной территорией, о которой нельзя ни в коем случае ни говорить, ни даже случайно упоминать шепотом.
Есть ли вообще в школе волшебства, проклятые хранилища, никто из учителей и учеников доподлинно точно не знает, что безусловно значительно усложняет проводимый вами поиск.
Для того, чтобы в итоге начать искать скрытое волшебное пространство, вам необходимо, вначале найти подтверждение, того что оно действительно, реально существует, а проводимые поиски не будут пустыми и бесполезными.
По слухам, для того, чтобы полностью обеспечить безопасность могущественных артефактов в школе волшебства, было создано специальное волшебное заколдованное помещение для хранения и полной защиты магических знаний, от злых волшебников и очень недобрых людей.
Именно с этого места в сюжетной линии, начинается настоящая полноценная игра, после чего управление персонажем полностью переходит к вам, а возложенная миссия поиска проклятых хранилищ вступит в завершающую и очень интересную стадию.
Стратегии игры
Прежде чем перейти к стратегии ведения игры необходимо отметить что в игре важно соблюдать баланс энергии поскольку он важен для активности персонажа.
Чем больше энергии есть у игрового персонажа, тем быстрей он двигается, тем больше возможностей перед вами открываются.
Замок школы условно разделен на несколько уровней, каждый из которых является этажом с комнатами студентов, учебными классами и локациями.
Обучение в школе длится семь игровых лет в течении которых вам необходимо регулярно посещать занятия по:
- колдовскому зельеварению
- защите от Темных сил
- магическим заклинаниям
- трансфигурациям
На посещения занятий тратиться большое количество накопленной ранее энергии.
Каждый урок в школе волшебства разделен на несколько частей, а за прохождение каждой части игрок получает:
- звезду
- опыт
- баллы
Помимо индивидуальных балов ненужно забывать и о внутришкольном соревновании, победитель в котором определяется подсчетом количества набранных баллов, каждым факультетом.
Борьба за победу в Кубке школы – это не только соревнование за престиж, но и возможность, при победе получить 100 алмазов, которые вы сможете потратить на улучшения и покачивание своего персонажа.
Заработать балы в период активной школьной жизни вы сможете, не только посещая занятия, но и принимая участие в активных действиях на благо школы, а также играя в квиддич, ухаживая за магическими волшебными существами и даже просто общаясь со своими друзьями.
Внеклассная работа принесет вам в награду:
- опыт
- монетки
- алмазы
- магические предметы
каждый новый год учебы –это новый уровень, который открывает перед игроком новые возможности, больше комнат, учебных предметов и возможностей оп внеклассной работе.
Развитие персонажа
В развитии персонажа используются три атрибута, которые в полной мере влияют на развитие и дают ряд преимуществ, в том случае, когда герой общаетесь со своими друзьями или принимаете участвуете в дуэли.
Главные атрибуты игрового персонажа:
- Courage – это храбрость, уверенность в себе и сила духа.
Заработать «Courage» можно выполняя полеты на метле, покупая животных, приобретая новую одежду, или высказывая смелые мысли друзьям, правильные ответах преподавателям и колкие замечания недоброжелателям.
- Empathy – это эмпатия, уровень дружелюбности и толерантности, а также мастерство понимать окружающих людей их проблемы и переживания.
Заработать «Empathy» вы сможете, посещая уроки магических заклинаний, покупая одежды и редких животных, а также успешно и остроумно поддерживая диалог при беседе с другими учениками.
- Knowledge – это знания, а точнее показатель того насколько вы действительно умны.
Заработать «Knowledge» можно посещая уроки трансфигурации и зельеварения, или давая правильные ответы на сложные вопросы.
В игре есть возможность кастомизировать персонаж максимально.
Вы можете изменить форму:
- лица
- глаз
- носа
- губ
купить любую одежду, аксессуары или украшения.
Можно сменить имя героя, но факультет изменить нельзя, тут работает простой закон, куда шляпа отправила, там и будите учиться 7 лет.
Энергия персонажа
Энергия герою в игре необходима для того, чтобы успешно заниматься на уроках, получать высокие баллы и выполнять внеклассные задания, такие как поиск еды для магических существ или помощь другу с учебой.
Каждое совершённое персонажем действие равно определенному количеству затраченной энергии, в значении от одного до пяти.
Восстановление одной единицы затраченной энергии, происходит в игре каждые четыре минуты, что важно учитывать для посещения обязательных занятий, прогул которых карается потерей баллов и звезд.
Из-за потерянных баллов могут начаться конфликты с однокурсниками, и преподаватели намного строже спрашивают домашнее задание.
В том случае, когда энергию необходимо восстановить максимально быстро и срочно, купите себе новое животное потратив совсем немного заработанных ранее алмазов.
Помощь друзей
Общение с однокурсниками и друзьями во многом формально, поскольку с одними из них вы будете пересекаться по игре часто, а другие встретятся всего один раз.
Но все же, дружба в игре важна и нужна для заработка:
- алмазов
- уникальных предметов
- энергии
Развивать дружеские отношения можно двумя основными способами:
- обедая в «Главном зале»
- играя в «Плюй-камни»
Для установления дружеских отношений необходимо просто отвечать на те вопросы, которые вам задают другие персонажи игры.
Правильные ответы приносят бонусы и дружеское отношение, неправильные ответы штрафы и призрение.
Как принять участие в дуэли
Для того, чтобы выиграть в Harry Potter: Hogwarts Mystery вам необходимо обязательно освоить искусство магического дуэльного противостояния с другим волшебником.
Дуэльные битвы между волшебниками очень увлекательны и достаточно интересны.
Дуэль вносит в соревновательный процесс необходимость тренировки и оттачивания мастерства, поскольку вы всегда будете меряться силами только с игроками из других факультетов, но всегда они будут равны по силе.
У каждого участника магической дуэли есть своя собственная шкала выносливости, которая будет уменьшается, в том случае, если против него применяется сильные заклинание или же используется магическое зелье.
Есть три основные стойки дуэлянта, которые важно выучить:
- атакующая стойка
- защитная стойка
- проникающая стойка
Каждая боевая стойка непростая по своей технике выполнения, но эффективна в дуэли, поэтому есть смысл потратить побольше времени на тренировки, для того, чтобы освоить досконально все три основные боевые стойки, а не использовать в дуэли только лишь одну, потому, что она лучше всего у вас получается.
Для победы в дуэли важно всегда анализировать умения и тактику оппонента.
Подбирайте себе в соперники того волшебника, кто слабее вас в заклинаниях, чьи атрибуты меньше, слабее ваших.
Для успешного поиска проклятых хранилищ в «Школе Волшебства и Магии» в Harry Potter Hogwarts Mystery очень важно правильно прокачав своего персонажа, используя в полной мере волшебную энергию, зарабатывая баллы и звезды, получая постоянную помощь от своих друзей, выполняя внеклассную работу, а также заботясь о мистических животных и участвуя в дуэлях волшебников.