Прохождение лабиринта Path of Exile

Выполняем самое сложное задание, правильное успешное прохождение лабиринта Path of Exile. Как найти ключи от сокровищницы, пройти комнаты, обойти ловушки, одержать победы и получить награды. Советы новичкам от опытных игроков
Прохождение сюжетной линии в Path of Exile раскрывается игроку только через выполнение обязательных заданий, которые разделены на акты.
За успешное выполнение обязательных заданий игрок получает щедрую награду, которая может выражаться в виде магических предметов, очков и навыков прокачки персонажа.
Задания, которые предлагаются игрокам Path of Exile увлекательные и достаточно непростые по выполнению, но безусловно, наиболее интересное и в тоже время сложное задание заключается в успешном прохождении «Лабиринта Правителя Изария»
Лабиринт Правителя Path of Exile
Приступить к выполнению задания и войти в лабиринт может далеко не каждый игрок, а только то, кто доказал свое мастерство и храбрость при прохождении «Испытаниях Восхождения».
Успешно выполнив испытание, игрок получает право на прохождение лабиринта Path of Exile полного опасных и коварных ловушек.
Пройдя ловушки и одержав блистательные победу, можно заработать много наград и покрыть себя славой великого бойца.
Лабиринт Path of Exile не простое подземелье, которое можно пройти если не с первого, то со второго или третьего раза, как это случается в других играх.
В PoE локации лабиринта формируются и генерируются каждый раз по-новому, наполняясь случайной последовательностью проходов, ловушек, монстров, и запутанных головоломок.
Вы можете начинать прохождение десятки раз и каждый раз войдете в совершенно новый и неизвестный для себя лабиринт, в котором встретите, как знакомые, так и абсолютно не известные ранее локации.
Такое задание, безусловно очень сложное, но в тоже самое время интересное и очень увлекательное.
Успешное прохождение лабиринта открывает для игрока класс и очки «Дерева умений Восхождения»
Успешный игрок найдет в лабиринте «Алтарь» возложив на который снаряжение его можно зачаровать, а также дополнительно получить несколько уникальных специфических магических предметов
Войти в Лабиринт Path of Exile возможно благодаря помощью «Статуи Богини», которую можно без труда найти в «Сандрии».
«Площадь Претендентов» портал, в который игрок сможет перейти из любого акта нажав на специальную иконку, расположенную рядом с иконкой «Убежища»
Посетить «Площадь Претендентов» необходимо для того, чтобы выбрать лабиринт для выполнения первого задания.
Независимо от того, какой по сложности лабиринт будет выбран игроком, пройти его и получить зачем по выполненному заданию, необходимо за одну игру без смерти персонажа.
Количество попыток по прохождению любого из доступных лабиринтов неограниченно.
В случае смерти персонажа он воскресает в городе на этапе того акта из которого пришел на «Площадь Претендентов», а все этапы, пройденные в лабиринте, будут не засчитаны.
Первый лабиринт Path of Exile
Для получения доступа в «Первый Лабиринт» игрок должен иметь на своем счету 6 успешно завершенных испытаний:
- 1 испытание в Первом акте игры
- 2 испытания во Втором акте игры
- 3 испытания в Третьем акте игры
Первая комната в этом лабиринте «Забытый Реликварий» и она дает возможность использовать только один путь для выхода. Этот путь ведет к битве с Изарием.
Однако перед началом этой битвы вам предстоит еще пройти несколько комнат с ловушками.
Финальный бой в «Первом Лабиринте» проходит на локации арены без ловушек, а ваш противник сможет использовать в поединке только довольно ограниченное количество механик.
После успешного прохождения «Первого Лабиринта» игрок сможет:
- выбрать класс своего «Восхождения»
- получить 2 очка «Восхождения»
- добавить волшебные свойство на перчатки через Алтарь
Жестокий Лабиринт Path of Exile
Для получения доступа в «Жестокий Лабиринт» Path of Exile игрок должен успешно пройти:
- Первый Лабиринт
- 1 испытание в Шестом акте игры
- 2 испытания в Седьмом акте игры
Минимальный уровень игрового персонажа должен быть сороковым и не ниже.
Первой комнатой в «Жестоком Лабиринте» будет «Забытая Реликвария», которая традиционно всегда ведет на бой с Изарием.
К двум следующим битвам игрока приведут комнаты с ловушками. Для участия в каждой из двух битв необходимо успешно пройти две комнаты
В финальной битве на арене будут ловушки, а ваш противник будет обладать дополнительной силой и сможет использовать сложные механики.
После успешного прохождения «Жестокого Лабиринта» игрок получает:
- 2 очка «Восхождения»
- возможность добавить магические свойство на перчатки через Алтарь
- возможность добавить магические свойство на обувь через Алтарь
Безжалостный Лабиринт Path of Exile
Для получения доступа в «Безжалостный Лабиринт» Path of Exile игрок должен успешно пройти:
- Жестокий Лабиринт
- 1 испытание в Восьмом акте игры
- 1 испытание в Девятом акте игры
- 1 испытание в Десятом акте игры
Минимальный уровень развития персонажа пятидесятый.
Перед каждым новым боем с Изарием игрок должен успешно пройти две комнаты.
В финальном поединке противник будет иметь возможность использовать максимальное количество механик.
После успешного прохождения «Безжалостного Лабиринта» игрок получает:
- 2 очка «Восхождения»
- возможность добавить магические свойство на перчатки через Алтарь
- возможность добавить магические свойство на обувь через Алтарь
- возможность добавить магические свойство на шлем через Алтарь
Комнаты лабиринта Path of Exile
Комнаты лабиринта Path of Exile являются по сути серией связанных между собой областей.
На входе и на выходе из каждой комнаты есть пьедесталы, ориентируясь по которым можно всегда понять в каких из них вы уже были.
Пьедесталы являются дополнительными навигаторами, показывающими схему лабиринта следующей комнаты.
Абсолютно все комнаты лабиринта Path of Exile всегда генерируются только случайным образом. В тоже время их планировка будет во многом схожа.
Выходы из комнат, как правило всегда располагаются в одном месте, а если в комнате еще и есть скажем святыня, ключ или какой-либо другой магический элемент, все они будут размещены на своих местах в течение дня и только на следующие сутки изменят местоположение.
Изменение плана локации комнат и лабиринтов происходит один раз в день, а точнее ночью в полночь по Гринвичу.
Ключи от всех запертых дверей комнат всегда размещаются за очень опасными ловушками, что важно учитывать, решив их достать.
В комнатах и между областями, периодически могут появляются скрытые проходы, которые соединяют залы создавая более короткий путь, что ускоряет и упрощает прохождение лабиринта к решающему бою.
Ключи от сокровищницы Path of Exile
В лабиринте Path of Exile ключ от сокровищницы падает с Изария в бою в случае вашей победы.
Одерживая победу вы обязательно должны сокращать и отключать механику Изарием, что сделает следующий бой не таким опасным, а также позволяет получить дополнительный ключ.
Дополнительные ключи от «Сокровищницы», могут выпасть с Аргуса, а также будут найдены вашем персонажем при открытии особых сундуков, которые необходимо искать и по возможности находить в каждой комнате Лабиринта.
Ловушки лабиринта Path of Exile
В лабиринте Path of Exile вы столкнетесь с большим количеством различных очень опасных ловушек.
Любая ловушка может нанести наносят серьезный физический урон персонажу, который может выражаться либо в процентных показателях здоровья, либо полностью уничтожить энергетический щит игрока.
Условно, все ловушки лабиринта можно разделить на несколько видов:
- Ловушки с шипами
- Небольшая квадратная ловушка, в которой с определенным временным интервалом из земли появляются и пропадают шипы
- Активируется ловушка в том случае, когда ваш персонаж по ней проходит
- Ловушка с шипами наносит персонажу урон здоровья и останавливает на время дальнейшее продвижение
- Восстановить полученный урон возможно при помощи флакона здоровья
- Ловушки с пилами
- Ловушки, оснащенные пилами, передвигаются всегда по заранее заданному маршруту
- При контакте с персонажем наносят серьезный физический уроне
- Не допустить включение ловушки можно при помощи рычага
- Ловушки с вращающимися клинками
- Ловушки, оснащенные вращающимися клинками, передвигаются по хаотичной схеме
- При контакте с персонажем наносят серьезный физического урон
- Остановить движение ловушки можно применив специальный рычаг
- Плавильные ловушки
- Плавильные ловушки опасны поскольку являются ничем иным, как горячей и раскаленной магмой, которая за определенный промежуток времени заполняет пространство лабиринта закрывая персонажу путь
- Ловушка при контакте с персонажем наносить максимальный урон убивая его
- Область применения плавильной ловушки заполнена специальными печами, порожденными огненными скелетами и только правильно двигаясь по поверхности печей можно преодолеть область ловушки
- Ловушка стражей с клинками
- Большая по занимаемому объему площади ловушка стражи с клинками со сложной схемой движения вращающихся клинков
- Ловушка наносит большой урон здоровью и чем ближе персонаж подходит к центру, тем выше будет уровень полученного урона
- Ловушка метатели дротиков
- Ловушка метатели дротиков уникальна тем, что обстрел персонажа проводиться небольшими снарядами, однако уровень поражения может быть серьезным поскольку под обстрел попадает довольно большая территория лабиринта, а сами снаряды летят в разные стороны, но с определенным промежутком времени
- Попадание выпущенного снаряда в персонажа наносит ему большой физический урон, накладывает воздействие яда, замедляет движение и подставляет под другие ловушки лабиринта
- Ловушка метатели дротиков срабатывает после нажатия на скрытую плиту в напольном покрытии лабиринта
- Сторожевые ловушки
- Сторожевая ловушка содержит вредоносные эффекты снимающие заряды флаконов, наносящие урон здоровью и энергетическому щиту персонажа
- Сторожевая ловушка может быть различной по форме в виде колец льда, молнии или огня, но каждое такое кольцо смертельно опасно для персонажа
Награды лабиринта Path of Exile
За успешное прохождение лабиринта Path of Exile игроки получают щедрые награды размер которых зависит от того, насколько быстро игрок смог пройти и выполнить все задания.
В рейтинге «Героев Лабиринта» участвуют только те игроки, которые прошли его в одиночку.
Прохождение лабиринта, которое будет засчитано, как победное, должно произойти до обновления локаций, то есть до полночи по Гринвичу.
Время прохождения считается с секунды входа игроком в Лабиринт Path of Exile до момента победы над Изарием.
Культовые рейтинговые награды за прохождение лабиринта Path of Exile:
- Награда «Коварство императора» присуждается лучшему игроку Первого Лабиринта
- Награда «Остроумие императора» присуждается лучшему игроку Жестокого Лабиринта
- Награда «Могущество императора» присуждается лучшему игроку Безжалостного Лабиринта
- Награда «Господство императора» присуждается лучшему игроку Вечного Лабиринта
Если вы смогли успешно пройти лабиринт PoE, но по показателям не дотянули до рейтинга лучших игроков, расстраиваться не нужно, поскольку само прохождение столь сложного уровня с большим количеством поединков, головоломок и ловушек – это уже великий подвиг и интересное, увлекательное время препровождение, а культовые награды обязательно прейдут с опытом, ведь это ваше не последние прохождение лабиринта Path of Exile и вы еще не раз сюда вернетесь.